點擊后面的“+”號,下方會出現(xiàn)安裝引擎的界面。點擊下拉箭頭選擇合適的版本,之后點擊“Install”進行安裝,會彈出設置安裝路徑和其他選項的窗口。您可以根據(jù)自己的需要更改安裝路徑,選項的話,如果您是新手可以保持默認(如果您是大佬,請隨意配置)。下載速度和您的網(wǎng)速息息相關,一般來說半個小時到一個小時就可以裝好。
安裝好之后如下圖所示,筆者安裝了五個版本,是不是很厲害(手動狗頭)。
二、基本使用
點擊“Launch”即可啟動UE4,首次啟動會比較慢,耐心等待即可。首次啟動會彈出“新建工程”面板,我們會借助這個面板創(chuàng)建工程。
上圖中紅色部分表示工程模板,模板中已經(jīng)創(chuàng)建好了某種類型游戲或應用需要用到的最基本的功能。如First Person模板中提供了一個第一人稱人物,以及對應的動作、相機和武器射擊等;Third Person模板中已經(jīng)為我們創(chuàng)建好了一個拿來即用的第三人稱人物和相機,可以直接上手。如果您想從零開始創(chuàng)建工程,推薦選擇Blank模板。當您選擇一個模板后,在綠色區(qū)域中會顯示模板的預覽圖,并且在下方會對當前選擇的模板進行一個簡單的介紹。藍色框標記的區(qū)域為工程的設置選項,其中包含平臺、質量、是否包含初學者內(nèi)容以及工程路徑和工程名稱等。此處需要注意盡量避免使用中文路徑。
選擇“Third Person”模板,根據(jù)您的需要設置合適的選項,點擊下方的“Create Project”創(chuàng)建工程。
點擊“Play”按鈕可以運行游戲。
以上就是UE4開發(fā)環(huán)境配置的介紹啦,只要注意一些文中說明的細節(jié),現(xiàn)在就開始行動起來一起學unity吧。
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